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西安微动网站建设:全社交平台营销才是下一个趋势

日期:2019/01/17     阅读:     来源:问蕾
关于社交的两个问题
问题1:我们现在认识新朋友的途径有哪些?
我罗列一些主要的途径:
1. 微信QQ:
主要方式:群聊加好友+私聊;
想结交依据:对方公众场合输出的观点(认同度/有趣度/新鲜度);
2. 抖音快手:
主要方式:关注+私聊;
想结交依据:对方产出的内容(认同度/有趣度/新鲜度);
3. soul一罐:
主要方式:尝试聊天+关注+继续聊天;
想结交依据:和对方聊天的感受(和微信的区别在于:一开始的接触始于私密沟通,并不是在群环境下的窥探);
4. 吃鸡王者荣耀:
主要方式:关注+私聊;
想结交依据:基于某些特定场景下对方的实力;
5. 线上其他场景:
熟人推荐名片等;
6. 线下场景:
换生活环境(换工作换城市)、朋友引荐介绍、个人搭讪、聚集场景(有明确目标的聚集场景:如线下pm交流会。没有明确目标的聚集场景:逛街买菜健身房都有可能认识新朋友)等。
问题2:你有多久没有认识新朋友了?
我看了一下我微信最近半年内一共添加了50个好友,其中因为中间换了工作,所以超过2/3都是新公司的同事和各司HR,我的数据虽然是个体现象,但可以看到一个趋势是其实大部分人结交新朋友并不是那么快速高效的事情。哪怕我们有那么多的场景可以提供结识新朋友的机会,但好像然并卵。
而且以上所有场景认识的新朋友,如同上文所说,一旦发展到熟人阶段,最后大概率都会收敛到【互加微信号】,目前还没有任何一个产品可以取代微信在这个环节的地位。
一些不成熟的想法
因此,如果微信可以做一款产品,把trigger定位为【泛熟人】,把微信的领域扩大到【熟人+泛熟人社交】领域,其他产品是否可以放弃社交梦了?
我对微信一点非常非常不成熟的建议如下:
抖音把多闪拎出来,想作为一个从【泛陌生人社交】(哎对这个定义还是不满意)到【熟人社交】的拓展。微信可以反向操作,拎一个App或者不拎出来也行,做【熟人社交】到【泛熟人社交】的拓展。
比如集合2-3度朋友被点赞、评论(或新增一个维度:推荐)最多的文本信息、公众号文章、照片、时刻视频、10s视频等,或者干脆就主打视频。(这波操作确实存在是否有分享意愿的问题,但目前想先拍脑袋地说,这部分习惯可以培养,基于3度内的分享安全性还是有保障的。而且主观意愿不想分享给非亲密关系的内容可以在发布时做限制),加上基于熟人亲密度、个人兴趣度、时间地点上下文等推荐算法,再加上互动的产品功能,感觉也是可以尝试的事情。
就像微信做好看的出发点是社交推荐是最符合人性的,朋友点了好看的文章比直接刷订阅号更有吸引力,那么朋友认为值得交往的朋友是不是也比普通陌生人更有吸引力。
我分析这样的好处在于:
更高效的拓展了社交圈,这里的更高效是和线上社交产品+线下场景的从陌生到朋友的转化效率相比,泛熟人是更容易且更高效转化为熟人和超熟人拓展的圈子。
加强和现有熟人的亲密度,即拥有多个共同熟人的圈子。之前看过一个公式:关系价值=关系强度*关系利益,关系强度的维系一直是令各社交产品头疼的问题,虽然共同好友多和关系强度高不一定成正相关绑定,比如我跟大部分大学同学的共同好友都很多,但我也不是跟每一个人都很熟,但是对于微信最擅长的熟人社交还是有buffer加成的,我和最熟的朋友多了一个共同朋友,难道不是一件值得开心的事嘛。

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