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微信小游戏:女性向将成为未来市场的一个蓝海?

日期:2019/09/10     阅读:     来源:游戏干线
 

西安网络推广公司认为女性向小游戏的未来市场日益增长。调查数据显示信小游戏比以往任何一个时候都更期待创意在这个平台上诞生,因为这才是决定这个平台最终走向的关键。

日益扩张的女性玩家和女性游戏市场

调查数据显示《2019上半年小程序行业发展白皮书》:在今年上半年,小程序女性用户占比达到了58%,相较于去年上升了5%,并且有继续增加的趋势。西安电竞游戏推广公司认为小小游戏的本质是创意,从商业的角度来看发展挺好,但我并不满意。大部分的游戏还是互相拷来拷去的,就在一轮一轮的洗用户的流量。

这个数据增长的背后原因有很多,其中一个比较重要的原因就是来源自小游戏的进一步发展。无独有偶,虽然没有专门的女性向小游戏调查,但在去年《恋与制作人》的爆红后,5月份伽马数据曾经专门针对女性玩家发表过《伽马数据发布女性游戏报告》。

报告认为,中国女性游戏市场销售收入已达430亿元,由于基数增加,增长率出现放缓,但每年增量相对稳定。考虑到女性用户规模增长,及女性用户消费潜力等因素,预计在2020年,女性游戏市场销售收入将达到568.4亿元,未来三年依然有近140亿增长空间。

而在去年年末的时候,伽马数据再次关注了女性玩家,在《2018年中国游戏产业报告》中再次表示2018年中国游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%。并且认为中国游戏市场进入纵深发展阶段,女性用户正成为游戏市场越来越重要的消费群体,提升了中国游戏市场的增长空间。然而,受产品研发、运营等因素影响,女性用户群体对市场实际销售收入贡献度依然偏低,女性用户消费动能仍待激发。

虽然这些数据有些还是去年的,但是根据这些数据,可以明显的女性玩家日益增长的趋势,伴随着的就是以女性玩家为主要目标的女性向游戏。而女性向小游戏则是这种趋势的一个产物,同时值得注意的是,这些女性向小游戏本身更像是普通女性向游戏的移植。

女性向小游戏是否是一片蓝海

为什么女性玩家越来越多,与相对应的女性向小游戏越来越多,可以从小游戏本身和女性玩家的特殊需求来考量。西安游戏软文发布就选游迅网(http://www.1689.cc/

小游戏本身体量较小,其建立的开始目的便是想要实现“用完即走,方便快捷”的特点,因此,其游戏的主要类型以休闲为主,中重度小游戏虽然是未来小游戏的一大发展方向,但目前休闲类的轻型小游戏仍然占据着重要的位置。而根据此前阿拉丁发布的数据显示,小游戏的留存率逐渐走高,一系列诸如《女皇陛下》这样的中重度女性向小游戏也有了更大的发展空间和发展机会。

另一方面,目前我国女性玩家仍然以轻度,中度玩家为主,核心玩家仍然是少数。因此,休闲游戏,养成游戏仍然是女性玩家的一个重要的选择。比如前些年曾经火极一时的《恋与制作人》《旅行青蛙》两款游戏,一款养老公,一款养儿子,既证明了女性玩家的消费能力和消费水平,也证明了女性玩家之间超强的用户传播效应。

对微信小游戏团队来说,做选择并不是一件那么难的事。因为无论是从平台发展还是生态需求来看,做真正的“游戏”都远远比做流量生意更重要。

 
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